Stato: vivo
Incontro: appena fuori dal Varco dei martiri
Posizione: Vorwort
Stato: vivo
Incontro: periferia di Vorwort
Posizione: Vorwort
Amico di Brando Necchia, lo si trova spesso nel bar della sua dimora quando è l’ora di bere.
Alto 1.70 m, ha un pizzetto curato, capelli mori, con alcune ciocche grigie.
Non è un uomo di molte parole, però regge bene l’alcol, a differenza del suo amico.
Ha l’aspetto di un vero cacciatore, datogli dall’armatura di cuoio vissuta e dalle rughe sulle sue mani e sul suo viso non dovute solo alla vecchiaia. Armato di un arco lungo e di due spade corte.
Stato: vivo
Incontro: villa di Brando Necchia
Posizione: ???
Stato: vivo
Incontro: torre abbandonata tra Vorwort e Ton
Posizione: ???
Conosciuto alla gilda di Ton.
Stato: vivo
Incontro: gilda di Ton
Posizione: ???
Un umanoide dalla pelle blu, che riesce a far modellare le ossa del suo cranio in modo che formino una corona sotto la pelle.
Vuole ripopolare la sua razza, ma è "l'ultimo" della sua specie. Però ha detto che esistono anche un regina e un fante.
Stato: vivo
Incontro: gilda di Ebenholz
Posizione: Ebenholz
Mia, Ria e Ann sono tre belle e giovani ragazze necromanti sono riconoscibili dai loro peculiari abiti da maghi: un pregiato vestito in tessuto, con pantaloni e camicia imbottiti, di color grigio/bianco con alcuni ricami turchesi, una cappa turchese con i bordi larghi argentati e un cappello simile ad un fez alto senza cappa color turchese e coi bordi argentati.
Non sembrerebbero particolarmente sveglie e risultano spesso istintive e goffe.
Stato: ???
Incontro: Vorwort
Posizione: ???
Un enorme mezzorco cavaliere, vestito di un'armatura completa in lega di titanio abissale che non presenta alcuna giuntura debole. Persino la visiera è un'intera placca spessa.
Alto 2.30 m, molto spallato, non lascia intravedere nessuna parte del suo corpo.
Essendo la sua armatura definibile un pezzo unico dalle pareti molto spesse, non può vedere nulla e tutti i suoni risultano ovattati, perciò si affida al suo cugino mago Bajiji che, tramite alcune magie, riesce a comunicargli le posizioni esatte degli avversari.
Stato: vivo
Incontro: sentiero tra Vorwort e Eiche
Posizione: ???
Il cugino mago di Ojiji.
Particolarmente goffo, evita lo scontro diretto durante le battaglie. Prima di uno scontro, si nasconde in posti impensabili per poi comunicare le traiettorie dei nemici a suo cugino, il quale non può vedere né sentire nulla per via dell’armatura.
Stato: vivo
Incontro: sentiero tra Vorwort e Eiche
Posizione: ???
Una cavaliere che porta la peculiare armatura tipica delle sue terre, di colore blu scuro. Armata di un’ascia spessa e affilata, anch’essa in lega, si fa spazio tra i nemici con veemenza.
Quando parla lo fa sempre con tono sicuro e con euforia.
Ha una cotta per Desmon, suo compagno di viaggio.
Stato: viva
Incontro: sentiero tra Ton ed Ebenholz
Posizione: Ebenholz
Membro della stessa spedizione di Pebhe.
Stato: ???
Incontro: ???
Posizione: ???
Membro della stessa spedizione di Pebhe.
Stato: ???
Incontro: ???
Posizione: ???
Membro della stessa spedizione di Pebhe.
Stato: ???
Incontro: ???
Posizione: ???
Membro della stessa spedizione di Pebhe.
Stato: ???
Incontro: ???
Posizione: ???
Membro della stessa spedizione di Pebhe.
Stato: ???
Incontro: ???
Posizione: ???