Il grande Attilio Lorè sta imponendo il suo dominio su tutto terre. L’ultima posizione nota dei suoi uomini è il bosco di Nadelbäume dove assaltano i muli coi carichi.
Attilio ed il suo clan devono essere fermati.
Difficoltà: ★★★☆☆
Luogo: bosco di Nadelbäume
Ricompensa:
50 monete d’oro per la testa
Due cacciatori di taglie sono stati rapiti all’interno della Gilda di Vorwort. I fuggitivi non possono essere andati lontani.
Difficoltà: ★★★★☆
Luogo: Vorwort
Ricompensa:
50 monete d'oro subito
I contadini dei campi esterni a sud-ovest si stanno lamentando dei continui attacchi di alcuni tassi stranamente irruenti. Sembrano arrivare dai boschi limitrofi, dalla quale erano già stati segnalati degli strani rumori. Sarebbe necessario investigare sul problema e fermarlo, prima che sfoci in qualcosa di più grave.
Difficoltà: ★★☆☆☆
Luogo: campi a sud-ovest di Vorwort
Ricompensa:
100 monete ferifere subito
150 monete ferifere dopo una settimana di quiete
Un gruppo di goblin ha preso il controllo dell’accampamento dei circensi fuori dalla città, in direzione di Eiche. Bisogna liberare gli ostaggi e dargli una bella lezione.
Difficoltà: ★★☆☆☆
Luogo: sentiero Vorwort-Eiche
Ricompensa:
100 monete ferifere subito
100 monete ferifere per il copricapo del capo, riconoscibile da tutti gli altri
Nella periferia al centro sud dentro la fortezza di Ton alcuni abitanti hanno più volte segnalato schiamazzi, alcuni dei quali sono finiti in risse. Sembrerebbero essere coinvolte tre famiglie locali che battibeccano per dei tradimenti avvenuti tra le loro figlie. Bisognerebbe riportare la quiete risolvendo la faccenda.
Difficoltà: ★☆☆☆☆
Luogo: Fortezza di Ton
Ricompensa:
60 monete ferifere subito
Nella periferia a nord-ovest della fortezza di Ton vive un vecchio mago che continua a non pagare l’affitto. Andrebbe riportato vivo al padrone di casa, tale Serjo, per saldare il suo debito.
Difficoltà: ★★☆☆☆
Luogo: Fortezza di Ton
Ricompensa:
120 monete ferifere per il mago
18 monete d’oro se riportato coi soldi per pagare
Dopo la scomparsa di Attilio, i suoi uomini si sono rimboccati le mani e da semplici briganti sono diventati anche produttori di alcolici fatti con prodotti proibiti perché nocivi. Sarebbe un peccato se la loro attività venisse "smantellata".
Difficoltà: ★★★☆☆
Luogo: Fortezza di Ton
Ricompensa:
50 monete ferifere subito
5 monete ferifere per ogni litro sequestrato
Un corriere delle Poste si è dato malato dopo aver saputo che qualcuno stava per spedire un’arma. Bisogna sostituirlo e consegnare urgente un pacco in via Baragiola al civico 91.
Difficoltà: ★☆☆☆☆
Luogo: Fortezza di Ton
Ricompensa:
50 monete ferifere subito
Alcuni cittadini hanno segnalato che, di notte, ci sono delle strane figure che bazzicano una delle vecchie torri di guardia sul sentiero per Ton. Non sono riuscite ad identificarle, ma sono parecchio inquietanti. Dovrete fare luce sul mistero una volta per tutte.
Difficoltà: ★★★★★
Luogo: Fortezza di Ton
Ricompensa:
270 monete ferifere subito
Lungo il percorso tra Ton e Ebenholz, alcuni passanti riportano di essere stati aggrediti da degli "alberi loquaci e parecchio scontrosi". Bisognerebbe investigare e placare questi "arbusti", possibilmente in maniera definitiva.
Difficoltà: ★★☆☆☆
Luogo: sentiero Ton-Ebenholz
Ricompensa:
100 monete ferifere subito
100 monete ferifere dopo una settimana di quiete
La scorsa notte molte persone, dopo aver mangiato del pesce crudo appena pescato, hanno avuto un malore improvviso e sono andate di corpo in maniera dolorosa. Data la diffusione in tutta la città, la causa potrebbe essere un avvelenamento volontario della materia prima.
Difficoltà: ★★☆☆☆
Luogo: Ebenholz
Ricompensa:
120 monete oro subito