📅 5/10/2023
🗺️ Sessa
🤩 Lievebrina
Nel mentre che stanno curiosando da Pallocchio, Ghall, Osnadír e Myra trovano misteriosamente Lievebrina. Dopo aver dato anche a lei i gadget e spiegato che ha bisogno di una ametista esagonale magica per poter far funzionare “il teletrasporto” per Birke, li caccia.
Vanno così a registrarsi alla Gilda per la taglia “Il colpo del centrino”. Da qui scoprono l’indirizzo dell’affittuario, dalla cui casa Lievebrina sottrae un libricino con tutti i debiti da riscuotere.
Ghaal procede spedita e trova per prima la casa del mago, il quale fugge dentro una porta. Da qui, entra, e scopre che ci sono delle porte con uno strano meccanismo. Poco dopo, sopraggiungono anche gli altri membri e si dividono per scoprire il percorso corretto per il mago.
Qualche giro e qualche stanza dopo, Osnadír si separa dal resto del gruppo, il quale riesce a recuperare una mappa presente su un cartello congelato in una enorme colonna di ghiaccio.
📅 26/10/2023
🗺️ Sessa
Il gruppo composto da Lievebrina, Ghaal e lady Myra prosegue nel labirinto, che procede liscio grazie alla mappa. Scoprono come funzionano le ultime aree ed arrivano alla penultima mappa, dove trovano un cavaliere in full plate di nome Wilfred, armato di una balestra, e di suo figlio, uguale a lui ma in miniatura.
Dopo varie persuasioni, Wilfred permette di passare agli avventurieri, che trovano finalmente la stanza del mago Miglio Scognaciro. Il fight è veloce e cruento ed il mago ha la peggio. Dopo aver lootato la stanza, Wilfred accompagna gli avventurieri fuori all’ingresso e gli riporta che sarebbe andato ad avvisare Osnadír.
📅 2/11/2023
🗺️ Sessa
🌟 5° livello
🤩 Cicoria
Il gruppo esce dal dungeon del mago e procede verso la Gilda.
Dopo qualche minuto, sopraggiunge Osnadír e, poco dopo, assistono alla scena comica di un cameriere che rovescia un vassoio addosso ad una piccola halfling, Cicoria.
Dopo i “convenevoli”, si unisce al gruppo e partono subito per una taglia di piccole dimensioni, “Pacco a sorpresa”, siccome troppo tardi per andare alla torre della taglia “Ombre cinesi” e per guadagnare il mezzo timbro mancante per l’aumento di rango.
La serata si conclude con il gruppo che si dirige verso la magione del nobile Brando Necchia per passare la notte.
📅 9/11/2023
🗺️ Thomas
Villa di Brando Necchia. Trovano il nobile ed il suo amico a bere al bar come ubriaconi. Lievebrina e Cicoria trovano un gufetto parlante di nome Beppe che preannuncia morte per i nemici di Myra.
La mattina dopo vanno a rilento per colpa del popolo in fermento per palla sasso.
Osnadír e Lievebrina acquistano materiale per pozioni, truffando l'erborista. Cicoria e Ghaal vanno dal fabbro di Ton, Nerapece, acquistano materiale per la prossima missione e fanno dei preventivi. Myra, invece, iscrive tutti a palla sasso dando come nome per la squadra “i cavalieri di Lady Myra”.
📅 22/11/2023
🗺️ Sessa
Il party si raduna ed inizia a giocare a palla sasso, contro la squadra dei 4 fratelli Donnola, composti da
La partita parte col party in svantaggio, siccome non riesce a sincronizzarsi. Dopo aver quasi rischiato la sconfitta, il team si riprende e batte definitivamente il team avversario.
Questi, però, durante il turno che li avrebbe portati alla sconfitta, cercano di imbrogliare bloccando Cicuta, ma nonostante ciò il party vince e si accorge del trucchetto.
Osnadìr vuole fargliela pagare per questo atto sleale, ma viene fermato dal party che lo trascina via.